Ocupe uma das dez plataformas, pratique por até 24 horas e defenda o seu lugar de quem vier desafiar.
A segunda parte da Masmorra chegou. Quem já venceu o 10º andar pode ocupar a primeira das dez plataformas de prática; cada plataforma seguinte pede dez andares a mais, e as cinco últimas pedem o nível 2001.
Uma plataforma livre é tomada vencendo os guardas do andar que ela exige. Enquanto você pratica, ganha S.Habilidade despertada a cada 5 minutos, por até 24 horas. A primeira plataforma rende 1 ponto por vez, a segunda rende 2, e assim por diante.
Plataforma com dono se conquista em luta contra o time dele. Quem perde a plataforma leva o que praticou até ali, e quem defende ganha 30 minutos de proteção. São 4 tentativas por dia, e as lutas ficam no registro dos dois lados.
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